册数 |
单元 |
课目 |
教学目标 |
教学建议 |
课时 |
重要知识点 |
三年级全册(第一册) |
第一单元:精彩的信息世界 |
第1课 无处不在的信息 |
本课的教学重点和教学难点均是信息及信息工具的概念的理解。为增强学生了解,教师需收集一定量的图片或视频资料,以增强感性认识,还可通过讲故事、知识竞猜的方式增强教学的趣味性和有效性,实现难点的突破。本课可在电脑室教学,也可在普通教室中教学。 |
1 |
2. 鼠标的基本操作。 3. 画图中各种工具的使用。 4. 画图中图片的移动、复制、翻转、缩放处理。 5. 文字输入姿势和字母键键盘指法。 6. 因特网的概念与浏览器浏览、收藏网页、保存网页、站内搜索等基本操作。 | |
第2课 信息处理好帮手 |
1. 认识计算机,学会开关机 2. 认识Window桌面及了解图标、任务栏、开始菜单、鼠标指针等概念 3. 认识鼠标、键盘、掌握鼠标的基本操作 |
本课的教学重点在于让学生学会鼠标的基本操作,教学难点是鼠标的双击操作。在教学中必须让学会正确表述鼠标操作方式的名称:指向、单击、双击、拖动、右击。通过桌面图标摆形(摆放成图形)、鼠标游戏等活动增强学习的趣味性和综合性。在本课的练习时,可以让学生玩一玩附件中的其他游戏,或者由教师提供一些益智游戏,重在让学生了解各种软件窗口界面,提高鼠标操作的熟练程序。为突破难点,教师可通过实物展台演示鼠标操作,让学生认识到双击的操作要领。 |
2 | |||
第二单元:奇妙的画图世界 |
第3课 有趣的画图 |
1. 学会启动画图软件,了解画图窗口的组成部分。 2. 了解各类画图工具的名称和用法,学会矩形、椭圆、直线工具的用法。 3. 学会撤消和清除画图的操作方法 4. 初步学会文件的保存方法。 |
本课的教学重点是画图界面的认识,教学难点是文件保存。本课新知识点过多,因此在教学设计时可以将“学会撤消和清除画图的操作方法”安排至第二课时。本课重在激发学生画图兴趣,体验各种画图工具。所以其绘画主题无需指定,可让学生就用任何工具画出自身最喜欢的图画,工具的使用只需示范,更多的让学生在绘画中自己去摸索。文件保存教学时,建议借助课件演示或电子教鞭达到更为直观的效果。本课的课后练习可以作为第二课时的教学内容。 |
2~3 | ||
第4课 美丽的校园 |
1. 学会橡皮工具的使用。 2. 初步学会曲线、放大镜工具的用法。 3. 初步学会按指定位置保存文件、打开文件。 |
本课的教学重点是让学生能用常用的画图工具绘制图形,难点是曲线工具的使用和按指定位置保存文件。本课的知识点较多,在教学设计时可以将“指定位置保存与打开文件及放大镜的使用”安排至第二课时。教学时可通过少许的绘画示范,让学生模仿如何组织各种工具绘制图形。在教学时还要渗透构图的思想。本课的保存比上一节课增加了难度,要求在保存在指定位置。在教学时,可借助课件演示本次保存与上几次保存操作的不同之处,从而加深学生认识,进而帮助学生领会操作要领及意义,从而突破教学难点。 |
2~3 | |||
第5课 池塘里的小蝌蚪 |
1. 学会用选定工具选定图片。 2. 学会移动、复制、翻转等图片处理方法。 |
本课教学的重点是在于让学生学会复制、移动、翻转的图片处理,教学难点是图片的复制操作。对图片处理需要遵循一定的操作流程,且操作步骤不能颠倒。建议先从“移动”入手,让学生学会“选定”和“拖放”操作,再教学“复制”、“翻转”等图片处理方法将会更有效,有助于降低教学难度。保存知识点教学时,要求学生通过观察标题栏文件名来判断文件是否已经保存过一次,还要求学生养成随时保存的习惯。 |
2~3 | |||
第6课 保护青蛙的宣传画 |
1. 初步学会在不同的画图程序间复制图片。 2. 学会图片的缩放处理。 3. 学会文件的另存操作。 |
本课的教学重点是让学生学会在不同的画图程序间复制图片,同时,这也是教学的难点。在教学时,可通过回忆同一画图中复制图形的步骤来达到学习迁移的目的。对于保存的知识点,本课提出另存为的操作,建议通过两个文件内容的对比或课件演示,来达到另存为与保存操作的理解。 |
2 | |||
第7课 综合任务:童话故事配画 |
1. 熟练掌握移动、复制、翻转、缩放等图片处理的方法。 2. 熟练掌握各类画图工具的应用。 |
本课的教学重点是图片的综合性处理。教学难点是场景的构思与设计。本课是综合任务活动课,重在培养学生画图中的综合处理能力。为使每个学生更容易成功,场景和图片库需由教师提供,图片库角色要少而精,避免学生选择时的无所适从。此外,还可以为学生提供一些“范例成品”,让一部分学生“仿制”,也不失为一种降低学习难度的方法。 |
2 | |||
第三单元 练就弹指神功 |
第8课 认识键盘大家庭 |
1. 认识键盘、了解键盘操作规范。 2. 学会基本键的指法。 3. 学会在“记事本”中输入文字。 4. 学会回车键、退格键和大写锁定键的用法。 |
本课的教学重难点在于学会基本键的指法。打字坐姿可通过图片示范,基本键指法建议通过课件和实物展示台演示的手段增加直观效果。在在教学时,应增加不看键盘而根据F、J键上的突起点找基本键位的练习,不仅规范了基本键的指法,而且有助于难点的突破。输入时教会学生按CAPSLOCK键进入大写锁定,以便输入的字母形状与键盘上一致。 |
2 | ||
第9课 去上排键家做家 |
1. 学会中排键、上排键的用法。 2. 学会删除键的用法。 |
本课的教学重难点在于学会上排键的指法。在教学时,注重上排键和中排键字母的对应练习,如上排键的A对应中排键的A,输入顺序为AQA,这样可避免将手指不知觉地摆放在上排键上,有助于难点的突破。另外,还可以应用课件,结合听故事输入单词等形式增加练习的趣味性。 |
2~3 | |||
第10课 去下排键家观光 |
1. 学会下排键的指法。 2. 学会“记事本”中的字体设置。 |
本课的教学重难点在于学会下排键的指法。同上节课一样,本课在教学时应注重中排键和下排键的对应练习,并适当增加练习量,有助于难点的突破。另外,应积极变换学习形式增强文字输入的趣味性。 |
2~3 | |||
第11课 轻松驾驭键盘 |
1. 掌握字母键的指法。 2. 学会打字软件的使用。 |
本课的教学重难点是学会上、中和下排键的指法。可以先通过上中下排键对应练习,来让强化学生键盘方位感。对应练习之后,可让学生通过“游动物园”形式让学生输入动物英文单词和动物数量英文,以实现上、中、下排键的“打散”练习。打字软件应用可安排至第二课时,应作为文字输入练习的补充,注重游戏设置指导,避免学生游戏时为追求输入速度,而造成指法操作不规范。 |
3 | |||
第四单元:初涉网络海洋 |
第12课 了解旅游景点 |
1. 了解因特网和浏览器。 2. 学会启动、关闭浏览器。 3. 学会通过超级链接、“前进”和“后退”来浏览信息。 |
本课的教学重点是让学生学会浏览器的基本操作,难点是因特网的概念理解和网址的输入。应注重观察,认识浏览器的界面和功能按钮及使用方法。因特网的概念理解可以通过提问互动和课件演示进行突破,使理解水到渠成。对于网址输入,教师应简化网址信息,仅向学生提供“Http://”后面的信息,并告诉学生“.”的键位所在。 |
1~2 | ||
第13课 恐龙博物馆 |
1. 熟练掌握浏览器的基本操作。 2. 学会收藏夹的基本操作。 |
本课的教学重点是让学生熟练掌握浏览器的基本操作。教学难点是收藏夹实质的理解。教学时可以让学生网络知识抢答或找“网络找宝藏”的形式开展,在游戏中熟练学生的网络浏览操作。对于难点,可用现场断网实验的方法,证明收藏的仅是网站的链接,而非网站或整个网页。 |
1 | |||
第14课 第888期《小学生世界报》 |
1. 掌握利用站内搜索功能查找网站内部的信息。 2. 掌握简单的网页另存操作。 |
本课的教学重点是掌握站点网站内部的信息搜索功能。教学难点是另存为与收藏网页的区别。在教学时应避免出现关键词、搜索引擎等专业名词,因为该类知识点是后一册信息技术教材的学习内容。本课仅让学生感知搜索,学会操作即可。对于另存为与收藏网页的区别,可通过实验对比,加深学生理解。 |
2 | |||
第15课 综合任务-在线词典 |
1. 熟练掌握收藏夹、站内搜索、网页另存等基本操作。 2. 进一步熟悉键盘和熟练指法。 |
本课的教学重点是熟练掌握浏览器的基本操作。教学难点是比赛流程的理解。本课的另一用意在于让学生熟练键盘指法。建议通过汉字查英文,英文查汉字等比赛激发学生查找兴趣,在游戏活动中提高学生的指法和浏览器的操作能力。比赛活动之前,需要明确比赛规则和比赛流程,教师可通过流程图、活动案例演示等方法来增强学生的认识。 |
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册数 |
单元 |
课目 |
教学目标 |
教学建议 |
课时 |
重要知识点 |
三年级全册(第一册) |
第一单元:精彩的信息世界 |
第1课 无处不在的信息 |
本课的教学重点和教学难点均是信息及信息工具的概念的理解。为增强学生了解,教师需收集一定量的图片或视频资料,以增强感性认识,还可通过讲故事、知识竞猜的方式增强教学的趣味性和有效性,实现难点的突破。本课可在电脑室教学,也可在普通教室中教学。 |
1 |
2. 鼠标的基本操作。 3. 画图中各种工具的使用。 4. 画图中图片的移动、复制、翻转、缩放处理。 5. 文字输入姿势和字母键键盘指法。 6. 因特网的概念与浏览器浏览、收藏网页、保存网页、站内搜索等基本操作。 | |
第2课 信息处理好帮手 |
1. 认识计算机,学会开关机 2. 认识Window桌面及了解图标、任务栏、开始菜单、鼠标指针等概念 3. 认识鼠标、键盘、掌握鼠标的基本操作 |
本课的教学重点在于让学生学会鼠标的基本操作,教学难点是鼠标的双击操作。在教学中必须让学会正确表述鼠标操作方式的名称:指向、单击、双击、拖动、右击。通过桌面图标摆形(摆放成图形)、鼠标游戏等活动增强学习的趣味性和综合性。在本课的练习时,可以让学生玩一玩附件中的其他游戏,或者由教师提供一些益智游戏,重在让学生了解各种软件窗口界面,提高鼠标操作的熟练程序。为突破难点,教师可通过实物展台演示鼠标操作,让学生认识到双击的操作要领。 |
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第二单元:奇妙的画图世界 |
第3课 有趣的画图 |
1. 学会启动画图软件,了解画图窗口的组成部分。 2. 了解各类画图工具的名称和用法,学会矩形、椭圆、直线工具的用法。 3. 学会撤消和清除画图的操作方法 4. 初步学会文件的保存方法。 |
本课的教学重点是画图界面的认识,教学难点是文件保存。本课新知识点过多,因此在教学设计时可以将“学会撤消和清除画图的操作方法”安排至第二课时。本课重在激发学生画图兴趣,体验各种画图工具。所以其绘画主题无需指定,可让学生就用任何工具画出自身最喜欢的图画,工具的使用只需示范,更多的让学生在绘画中自己去摸索。文件保存教学时,建议借助课件演示或电子教鞭达到更为直观的效果。本课的课后练习可以作为第二课时的教学内容。 |
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第4课 美丽的校园 |
1. 学会橡皮工具的使用。 2. 初步学会曲线、放大镜工具的用法。 3. 初步学会按指定位置保存文件、打开文件。 |
本课的教学重点是让学生能用常用的画图工具绘制图形,难点是曲线工具的使用和按指定位置保存文件。本课的知识点较多,在教学设计时可以将“指定位置保存与打开文件及放大镜的使用”安排至第二课时。教学时可通过少许的绘画示范,让学生模仿如何组织各种工具绘制图形。在教学时还要渗透构图的思想。本课的保存比上一节课增加了难度,要求在保存在指定位置。在教学时,可借助课件演示本次保存与上几次保存操作的不同之处,从而加深学生认识,进而帮助学生领会操作要领及意义,从而突破教学难点。 |
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第5课 池塘里的小蝌蚪 |
1. 学会用选定工具选定图片。 2. 学会移动、复制、翻转等图片处理方法。 |
本课教学的重点是在于让学生学会复制、移动、翻转的图片处理,教学难点是图片的复制操作。对图片处理需要遵循一定的操作流程,且操作步骤不能颠倒。建议先从“移动”入手,让学生学会“选定”和“拖放”操作,再教学“复制”、“翻转”等图片处理方法将会更有效,有助于降低教学难度。保存知识点教学时,要求学生通过观察标题栏文件名来判断文件是否已经保存过一次,还要求学生养成随时保存的习惯。 |
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第6课 保护青蛙的宣传画 |
1. 初步学会在不同的画图程序间复制图片。 2. 学会图片的缩放处理。 3. 学会文件的另存操作。 |
本课的教学重点是让学生学会在不同的画图程序间复制图片,同时,这也是教学的难点。在教学时,可通过回忆同一画图中复制图形的步骤来达到学习迁移的目的。对于保存的知识点,本课提出另存为的操作,建议通过两个文件内容的对比或课件演示,来达到另存为与保存操作的理解。 |
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第7课 综合任务:童话故事配画 |
1. 熟练掌握移动、复制、翻转、缩放等图片处理的方法。 2. 熟练掌握各类画图工具的应用。 |
本课的教学重点是图片的综合性处理。教学难点是场景的构思与设计。本课是综合任务活动课,重在培养学生画图中的综合处理能力。为使每个学生更容易成功,场景和图片库需由教师提供,图片库角色要少而精,避免学生选择时的无所适从。此外,还可以为学生提供一些“范例成品”,让一部分学生“仿制”,也不失为一种降低学习难度的方法。 |
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第三单元 练就弹指神功 |
第8课 认识键盘大家庭 |
1. 认识键盘、了解键盘操作规范。 2. 学会基本键的指法。 3. 学会在“记事本”中输入文字。 4. 学会回车键、退格键和大写锁定键的用法。 |
本课的教学重难点在于学会基本键的指法。打字坐姿可通过图片示范,基本键指法建议通过课件和实物展示台演示的手段增加直观效果。在在教学时,应增加不看键盘而根据F、J键上的突起点找基本键位的练习,不仅规范了基本键的指法,而且有助于难点的突破。输入时教会学生按CAPSLOCK键进入大写锁定,以便输入的字母形状与键盘上一致。 |
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第9课 去上排键家做家 |
1. 学会中排键、上排键的用法。 2. 学会删除键的用法。 |
本课的教学重难点在于学会上排键的指法。在教学时,注重上排键和中排键字母的对应练习,如上排键的A对应中排键的A,输入顺序为AQA,这样可避免将手指不知觉地摆放在上排键上,有助于难点的突破。另外,还可以应用课件,结合听故事输入单词等形式增加练习的趣味性。 |
2~3 | |||
第10课 去下排键家观光 |
1. 学会下排键的指法。 2. 学会“记事本”中的字体设置。 |
本课的教学重难点在于学会下排键的指法。同上节课一样,本课在教学时应注重中排键和下排键的对应练习,并适当增加练习量,有助于难点的突破。另外,应积极变换学习形式增强文字输入的趣味性。 |
2~3 | |||
第11课 轻松驾驭键盘 |
1. 掌握字母键的指法。 2. 学会打字软件的使用。 |
本课的教学重难点是学会上、中和下排键的指法。可以先通过上中下排键对应练习,来让强化学生键盘方位感。对应练习之后,可让学生通过“游动物园”形式让学生输入动物英文单词和动物数量英文,以实现上、中、下排键的“打散”练习。打字软件应用可安排至第二课时,应作为文字输入练习的补充,注重游戏设置指导,避免学生游戏时为追求输入速度,而造成指法操作不规范。 |
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第四单元:初涉网络海洋 |
第12课 了解旅游景点 |
1. 了解因特网和浏览器。 2. 学会启动、关闭浏览器。 3. 学会通过超级链接、“前进”和“后退”来浏览信息。 |
本课的教学重点是让学生学会浏览器的基本操作,难点是因特网的概念理解和网址的输入。应注重观察,认识浏览器的界面和功能按钮及使用方法。因特网的概念理解可以通过提问互动和课件演示进行突破,使理解水到渠成。对于网址输入,教师应简化网址信息,仅向学生提供“Http://”后面的信息,并告诉学生“.”的键位所在。 |
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第13课 恐龙博物馆 |
1. 熟练掌握浏览器的基本操作。 2. 学会收藏夹的基本操作。 |
本课的教学重点是让学生熟练掌握浏览器的基本操作。教学难点是收藏夹实质的理解。教学时可以让学生网络知识抢答或找“网络找宝藏”的形式开展,在游戏中熟练学生的网络浏览操作。对于难点,可用现场断网实验的方法,证明收藏的仅是网站的链接,而非网站或整个网页。 |
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第14课 第888期《小学生世界报》 |
1. 掌握利用站内搜索功能查找网站内部的信息。 2. 掌握简单的网页另存操作。 |
本课的教学重点是掌握站点网站内部的信息搜索功能。教学难点是另存为与收藏网页的区别。在教学时应避免出现关键词、搜索引擎等专业名词,因为该类知识点是后一册信息技术教材的学习内容。本课仅让学生感知搜索,学会操作即可。对于另存为与收藏网页的区别,可通过实验对比,加深学生理解。 |
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第15课 综合任务-在线词典 |
1. 熟练掌握收藏夹、站内搜索、网页另存等基本操作。 2. 进一步熟悉键盘和熟练指法。 |
本课的教学重点是熟练掌握浏览器的基本操作。教学难点是比赛流程的理解。本课的另一用意在于让学生熟练键盘指法。建议通过汉字查英文,英文查汉字等比赛激发学生查找兴趣,在游戏活动中提高学生的指法和浏览器的操作能力。比赛活动之前,需要明确比赛规则和比赛流程,教师可通过流程图、活动案例演示等方法来增强学生的认识。 |
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