国内游戏市场收入首次突破3000亿元 用户规模6.68亿人

来源: 钱江晚报
2024-05-26 06:11:36

  国内游戏市场收入首次突破3 000亿元

  本报讯 (记者苏墨)12月15日,《2023年中国游戏产业报告》(以下简称报告)在2023年度中国游戏产业年会上发布。报告显示,2023年,国内游戏市场实际销售收入3029.64亿元,同比增长13.95%,首次突破3000亿元关口。用户规模6.68亿人,同比增长0.61%。

  报告指出,今年国内游戏市场收入同比增长并创新高的主因包括:疫情期间诸多负面因素明显消退,用户消费意愿和能力有所回升;游戏新品集中面市并有爆款出现,与长线运营产品共同撑起收入增长;普遍采用多端并发方式,对收入增长产生明显助益。今年我国自主研发游戏国内市场实销收入2563.75亿元,同比增长15.29%。

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  2021年,疫情阴霾持续笼罩,一些国家甚至面临产业链“断链”风险。这一年,全国没有出现疫情规模性输入和反弹,GDP同比增长8.1%,在全球主要经济体中名列前茅。沉着应对百年变局和世纪疫情,我国经济发展和疫情防控保持全球领先地位,实现了“十四五”良好开局。

  “我们赖以生存的环境处在危急之中、生活的时代处在剧变之中。”朱永新表示,过去人们的教育基本是一次性完成的,从幼儿园、小学到中学、大学,这是一种刻板式的阶段式的学习。未来的学习则是贯穿于整个人生,从连续性的学习走向间隔性的学习,终身化的学习。边工作边学习将会成为学习的新常态。

  国务院联防联控机制科研攻关组有关负责人介绍,目前新冠治疗药物研发主要围绕阻断病毒进入细胞、抑制病毒复制、调节人体免疫系统3条技术路线开展,我国在这些技术路线上均有部署。

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  “一方面,降价让更多人能够用上好药,另一方面,应该给企业留出利润空间,鼓励创新药物的研发。这两件事情是要平衡的,在杀价的同时要留有一定余地。”朱铭来说。(中新经纬APP)

毛萱豪

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