Switch 2纹理效果可能比XSS还好:因为内存更大

来源: 新华社
2024-05-17 09:29:38

兄妹谈蕉「いったいどこで練習したんですか」<img src="//www.chinanews.com/cr/2023/0128/3604547914.png" alt="日本友人送祝福 共庆新春佳节" />ED3e-nWRS24XVJNhIHVz7cy-Switch 2纹理效果可能比XSS还好:因为内存更大

Wccftech报道,任天堂Switch新机配备的12GB LPDDR5X RAM可以提供比XSS更好的纹理质量,并能解决当前一代的许多视觉质量问题。

Digital Foundry的技术专家分析了最新一轮的Nintendo Switch 2泄露信息,重点关注了据称新机会搭载的12GB LPDDR5X RAM。

这将是对原版Switch RAM的一次重大升级,对于绝大多数游戏来说,RAM是一个很大的瓶颈。

即便主机的RAM没有满载运行,它也能给处理器提供更多的带宽。

12GB RAM还将允许主机使用NVIDIA DLSS升级分辨率,这个功能会消耗大量内存,因为纹理需要达到输出分辨率的数值才能获得最佳效果。

这将解决当前一代主机在某些游戏(主要是多平台游戏)底座模式下的低图像质量问题。它可能会提供比10GB RAM的XSS更好的纹理质量,但总体性能不太可能比得过。

作为参考,目前Switch的内存为4GB、PS5、XSX为16GB、PS4为8GB、XSS为10GB、SteamDeck为16GB。

责任编辑:拾柒

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