“二次元”成城市新热潮 成都动漫产业乘风破浪

来源: 奥一网
2024-06-08 17:39:23

  中新网成都6月8日电 (记者 贺劭清)“成都的创新、时尚、包容,体现在这座城市的方方面面,也包括电竞与动漫,人气游戏王者荣耀成都造,大火的《哪吒之魔童降世》诞生于成都。”6月上旬,正观看王者荣耀成都天府国际动漫城站海选的成都大学生王瑶,自豪地向身边伙伴分享成都热辣滚烫的“二次元”文化。

  作为中国四大数字媒体技术产业化基地之一,以“动漫之都”享誉中国的成都正加速布局动漫产业。从《十万个冷笑话》《哪吒之魔童降世》《遮天》到腾讯动漫人气值超过12亿的《藏锋行》,大量现象级动漫作品在成都扎堆涌现,“二次元”正成为这座千年古都的城市新热潮。

  动漫产业按下出海“加速键”

  动画电影《哪吒之魔童降世》以超50亿元人民币的票房成绩刷新了中国动漫产业纪录。而这部动画的主创团队正是位于成都的可可豆动画影视有限公司。

  近年来,成都动漫企业多点开花,不仅诞生出一大批经验丰富的动漫人才,叫好叫座的动漫作品,跻身头部的动漫企业,还构建了动漫产业链上、中、下游企业协同发展新格局。

  “动漫产业非常受限于制作人的经验和水准,我身边很多三十余岁的动漫从业者,都曾有过年少时在成都参加动漫社团的经历。成都这座动漫之城涵养了他们,加之发自内心对动漫的热爱,让这些创作者在行业闪闪发光。”在成都凯特世纪动漫制作有限公司副总经理、漫画《藏锋行》主笔程梁看来,成都有一条完善的上下游动漫产业链,成熟的动漫产业生态圈,让大量优质动漫IP更好孵化,乘风破浪走向全球。

  《藏锋行》是成都动漫产业“走出去”的缩影。这部诞生于成都的原创漫画被翻译为日文、韩文、英文等多个语种,独家上线日本最大的动漫付费平台,韩国最大的动漫付费平台,在海外收获了超过百万粉丝。

  “成都是中国最有潜力发展动漫产业的城市之一,这座城市的文化足够包容,同时生活压力、通勤压力远远小于北上广,对动漫从业者而言是非常理想的创作环境。”漫画家郭祥在成都完成了他的代表作《成为克苏鲁神主》。《成为克苏鲁神主》在网络阅读超过3.5亿,英文版在美国登陆,同时期有超过万名的自媒体博主在网络社交平台对这部漫画进行分析解读。

  在郭祥看来,虽然成都动漫产业起步和中国沿海城市相比较晚,但动漫产业发展的后劲十足。“成都不仅在市级层面出台了扶持动漫产业的措施,各个区县也出台了相关政策,不仅支持头部企业发展,也考虑到小微企业,非常务实。”

  “二次元”助推文旅产业发展再提速

  除了持续引进动漫头部企业,培育本土代表性动漫游戏企业,近年来成都还精心打造了多个知名动漫节和动漫展会品牌活动。今年6月就有两场大型漫展在成都天府国际动漫城举办,而成都天府红等购物中心也纷纷推出动漫相关活动,吸引大量“二次元”粉丝打卡消费。

  成都天府红购物中心以“二次元”及文创为代表的业态占比超过了50%,购物中心一楼品牌指引屏上甚至用“二次元的奇幻之旅”作为欢迎词。每遇节假日,成都天府红购物中心总是人气十足,甚至有时候还需要启动阶段性限流措施。

  “我今年接待了几波来成都旅游的朋友,他们的第一站就是天府红。”在成都从事短视频创作的白领翁曦说,大学毕业后自己来到成都工作,看重的就是这里对“二次元”的友善与包容——就算在地铁里看到穿着夸张动漫服饰的coser,也没有人会大惊小怪。

  今年六一儿童节期间,成都市成华区邀请市民免费观看经典舞台剧《小王子之星球奇遇记》。该舞台剧采用3D舞台,通过幽默的台词设计、欢乐的原创音乐、精心设计的互动环节,让大小朋友身临其境,仿佛置身浩瀚宇宙。

  “成都建设世界文化名城,老百姓的文化生活因此大大丰富了,这两年成都各大商圈几乎每周都有不同的动漫元素舞台剧上映,最近我就带孩子看了西游记、海底小纵队等多部舞台剧。”成都家长陈红雨说,这些动漫类舞台剧激发了孩子对于艺术的兴趣,对孩子成长十分有意义。

  戴德梁行华西区副总经理廖颖接受媒体采访时曾表示,强大的主题植入是吸引特定消费客群的重要环节。商业项目需要打破传统的业态组合、运营思路和空间设计,让商业为“二次元”服务,充分满足“二次元”商业受众群体对沉浸式主题体验的需求。

  “中国动漫名城”未来可期

  在成都游览天府国际动漫城后,喜爱《罗小黑战记》等中国动漫的日本中央大学学生埋金阳步表示,中国动漫画风精美且有着独特的中国文化元素,受到越来越多日本年轻人青睐。她期待未来日中两国在动漫、游戏等领域交流合作,产出更多佳作。

  与传统产业园区不同,天府国际动漫城致力打造中国首创的动漫主题产商旅教无界融合 中心。根据规划,天府国际动漫城将坚持以科技创新引领,将创新链、产业链、资金链、人才链深度融合,充分发挥链主企业聚合能力和牵引作用,推进产业链上下游、左右岸集聚。

  在漫画《琅琊榜》主编罗琳看来,AI技术的发展,正对传统动漫产业带来的新的挑战与机遇,而成都无疑已提前察觉到新兴技术带来的产业变革,并提前进行布局。同时成都的古蜀文化、三国文化、大熊猫文化,也将为当地的动漫创作者提供源源不断的养分。“前两年我会觉得,创作到了一个迷茫期,但现在看来,政府在努力、创作者在努力、平台在努力,前面的迷茫可能是下一个新起点的开始。”

  《成都市数字文化创意产业发展“十四五”规划》中提出,成都将着力打造“中国动漫名城”。而《成都市“十四五”世界文创名城建设规划》也将动漫游戏列为成都八大重点发展产业。

  预计到2025年,成都文创产业增加值将突破3000亿元,占该市GDP比重超过12%。在动漫产业方面,成都将依托瞪羚谷、天府国际动漫城、量子界数字文化双创产业园等集聚一批动漫原创、游戏软件开发、电竞运营企业,打造一批优质原创动漫游戏IP;建设以动漫产业为核心,集创新创业、主题旅游、智慧生活为一体的动漫产业园区与城市动漫主题旅游目的地。

  成都大学旅游与文化产业学院副教授陈舒慧指出,成都是地理上的盆地,却是中国动漫产业的高地。成都不仅涌现了大量优秀动漫作品,成都各类漫展也成为海内外动漫爱好者带来文化大餐,围绕动漫产业衍生的融合项目还进一步丰富了成都的文化体验,为成都注入了新的活力。

  “近年来成都动漫产业在政策支持、人才培养、技术创新和市场拓展等方面均取得了显著成效。”陈舒慧表示,未来随着技术的不断进步和市场的不断拓展,成都动漫产业将继续保持强劲的发展势头,这座“中国动漫名城”还将进一步乘风破浪。(完)

  春节档暂有五部新片待映,“还不算多”

  随着营商环境持续优化,东西湖区2022年新登记市场主体超过3.5万户,其中企业超2万户,总量逾18万户。

  欧亚草原南乌拉尔地区的“辛塔什塔遗址”,年代为公元前2000年左右。该遗址墓葬中出土了目前可以确认的年代最早的双马系驾两轮战车。位于外高加索亚南部亚美尼亚塞凡湖边的“鲁查申遗址”,年代约为公元前1500年,遗址墓葬中出土数辆双马系驾两轮战车,与商代晚期战车极为相似。同时,据两河流域北部公元前18世纪的文书记载,当时由1400人组成的军队,装备了40辆战车;公元前17世纪的文书也记述,8支军队装备80辆战车。此外,叙利亚出土的印章图案显示,一士兵乘双马系驾两轮战车,开弓射杀敌方,以及两人乘两轮战车,驱车践踏敌方的生动场景。这些考古证据则表明,早于商代晚期,双马系驾两轮战车已在中亚、西亚地区风行日久。

  据报道,该项诉讼涉及推特在加利福尼亚街650号的办公空间。房东于2022年12月16日发出通知,要求推特在5个工作日内付清租金,否则将面临违约风险。日前,由于推特仍拒绝支付租金,房东已将其告上法庭,要求推特补足租金,并赔偿律师费和其他费用的损失。

  活动期间特别针对“有就业意愿”的就业困难人员,分类提供岗位推荐、创业服务、培训信息、职业体验等服务;对来京返京劳动者,开展防疫和就业政策宣传,引导他们顺利实现就业;对符合条件的就业困难人员,不仅集中宣传普及重点帮扶群体就业创业的政策,还帮助他们了解办理渠道和申领流程等,及时落实就业援助补贴政策。

  ■ 温网(7月3日—7月16日)

绍祖

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