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九·幺1.0.32|「面倒臭いからよ。決まってんじゃない」とレイコさんは答えた。そしてプラウドメアリを吹きつづけながらほうきを納屋に放りこみc戸を閉めた。

2024-09-21 06:19:47
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  来源:中国经 营报

  本报记者 许心怡 吴可仲 上海报道

  时隔一年,游戏引擎供应商Unity推出的Runtime费用政策被宣告废止。

  9月12日,Unity宣布,这项根据游戏安装数量计算的“人头费”被即刻废止。与此同时,Unity宣布调整各个版本的收费政策,Pro和Enterprise的订阅价格将上调,而Personal的免费范围将扩大。

  2023年,Runtime费用政策一经推出就引发游戏圈震荡,造成众多开发者对Unity的不满,进而引发该公司管理层换血。同时,Unity还面临着人员冗余、利润长期无法转正等问题。其在2024年年初大幅裁撤了四分之一的员工。

  2024年第二季度财报显示,Unity当前的主要问题体现在广告业务上,而非引擎业务。出于对Grow业务恢复增长可能性的谨慎判断,Unity下调了全年收入预期。

  废止“人头费”

  9月12日,Unity宣布,废止根据游戏安装量计算的Runtime费用。

  Unity新任CEO Matthew Bromberg发表博文称:“在与我们的社区、客户和合作伙伴深入沟通后,我们决定取消游戏客户的Runtime费用,即刻生效。非游戏领域的工业客户不会受到这一调整的影响。”

  一年前的9月12日,Unity表示,将在2024年根据游戏的安装量引入Runtime费用:当一款游戏的营收和安装次数达到一定门槛,将触发Runtime费用,其中Personal和Plus版的收费门槛是过去12个月收入达到或超过20万美元,安装量达到20万次;Pro和Enterprise版的门槛是100万美元收入和100万次安装量。

  据介绍,Unity引擎主要由两个重要软件部分组成:Unity编辑器和Unity Runtime。Unity Runtime是在玩家设备上执行的代码,每次游戏被下载时,Unity Runtime也会被安装。

  在此之前,Unity的收费模式为:在游戏收入达到一定门槛的前提下,各版本向开发者收取固定年费或月费。

  Runtime收费模式被公布后,引起全球范围内大量游戏开发者的抗议。对此,Unity方面多次追加解释,并提出补救方案。

  Unity方面曾表示,90%以上的客户不会受到收费政策变化的影响。受影响的通常是游戏下载量和收入取得了相当大的规模,且已达到安装和收入门槛的客户;对尚未取得大量流水的创作者来说,Runtime费用很低(或者没有),而对于已经大获成功的创作者来说,费用也是一次性收取。

  此外,Unity方面还解释称,Runtime费用仅针对2024年1月1日之后新产生的下载量,并且重复安装、欺诈性安装、试玩版、部分游戏demo和自动化安装等被排除。

  尽管如此,对收费新政的抵制狂潮仍未停止。

  不到两周后,Unity不得不宣布更改收费方案:Runtime费用没有被彻底取消,征收门槛提高到过去12个月收入达到100万美元;另外,在修改后的政策下,用户可以报告“2.5%收入分成”和“以每月新用户数量计算的金额”两项数据,择低缴纳费用。

  如今,在Runtime费用政策推出一周年后,Unity方面宣布正式将其废止。

  Matthew Bromberg发博文称,Unity不能在与客户产生冲突的情况下追求“游戏开发大众化”的使命,这项使命的核心必须是建立在信任基础上的伙伴关系。

  与此同时,Unity方面宣布部分版本引擎将涨价,对头部开发者收取更高昂的费用,而对个人开发者则放松免费使用的范围。

  Matthew Bromberg博文显示,Pro的订阅价格将上调8%,Enterprise的订阅价格将上调25%,而Personal的收入和资金上限从10万美元提高到20万美元。

  “在过去的三个月里,我有机会与许多人进行交流,听到了你们一再表达的愿望:希望Unity 能够保持强大,并理解价格上涨是推动游戏行业发展的必要条件。但涨价并不需要以一种标新立异和有争议的新形式出现。”Matthew Bromberg在博文中这样说道。

  关于Unity在推出可替代方案后,仍然选择废止Runtime费用的原因,以及引擎涨价后的发展方向,记者联系Unity方面采访,对方表示不予回复。

  反对声四起

  去年,Unity的Runtime收费新政猝然公布,一石激起千层浪。大量开发者涌入Unity社区,就Runtime追踪安装数量、下载定义标准等方面追问详情。不少开发者表示反对Unity的Runtime收费模式,称将更换开发引擎。

  在去年9月23日,Unity关闭留言通道前,针对这一政策的跟帖评论多达300多页、1.5万多条。

  北美的独立游戏开发商反对尤为激烈。《Among Us》开发商Innersloth、《杀戮尖塔》开发商Mega Crit、《咩咩启示录》开发商Massive Monster等纷纷在社交网站上喊话Unity,表达对Runtime费用的抗议。游戏发行商Devolver Digital称:“下次来找我们发行游戏一定要告知所使用的引擎,这是重要信息。”

  Unity征收“人头费”,对于进入门槛为免费的游戏开发者来说影响较大,对于买断制游戏的开发者而言则影响较小。

  位于重庆的单机游戏开发商帕斯亚科技对记者表示,Unity征收Runtime费用可能会引起一大批免费游戏开发者的强烈反感,“因为游戏运营模式的不同,免费游戏需要一大批用户下载才可能产生内购收入。而对于前期大批免费下载的用户,如果每一个都要按照安装数量给Unity付费,势必产生一大笔成本。所以这一决策会导致的结果是,收入好的头部开发者不在乎,腰部开发者能扛住,但大量小型开发团队会在开发引擎的选择上重新权衡”。

  尽管后续Unity推出可选方案,此事仍使得该公司在各个方面面临重创。

  除了管理层换血,2024年伊始,Unity还进行了大幅裁员,裁撤规模达1800人,约占员工总数的25%。

  中小游戏开发者对Unity的信任大幅下降。据游戏设计比赛GMTK Game Jam统计,今年参赛的作品中,使用Unity的比例为43%,而在2023年这一比例为59%;免费引擎Godot的使用比例大幅提高,在所有参赛作品中占比37%,远高于去年的19%。

  下调收入预期

  8月8日,Unity发布的2024年第二季度财报显示,其营收达到4.49亿美元,同比下降16%;净亏损为1.26亿美元,同比收窄35%;息税折旧摊销前利润从第一季度的7900万美元跃升至1.13亿美元,增幅约为45%。

  亏损减少主要是因为年初的大裁员起到了作用,其经营费用同比下滑17%,而毛利率则回升至76%。

  2022年,Unity将移动广告平台ironSource作价44亿美元纳入囊中,进一步完善其从开发制作、付费用户获取到广告变现的游戏产业链。这项举动增加了Grow业务的收入。然而,对ironSource的合并,以及2021年对视觉特效公司Wētā Digital的收购,使得Unity人员数量迅速攀升,构成极大的成本负担。

  不过,随着补救方案的提出,Unity的引擎业务似乎已经重回正轨。财报显示,Unity当前的主要问题体现在广告业务上。

  根据Unity2024年第二季度财报,其包含游戏主引擎的Create业务收入为1.29亿美元,同比增长4%,环比下降2%。该业务同比增长的推动力是引擎订阅收入增长14%,主要因为引擎价格的上涨,以及客户的订阅升级;环比下降的原因是战略合作关系和专业服务的减少。

  以广告为主的Grow业务收入为2.96亿美元,同比下降9%,环比增长1%,在连续两个季度收入下滑后恢复增长。

  出于对Grow业务恢复增长可能性的谨慎判断,Unity将全年收入预期从17.6亿—18亿美元下降至16.8亿—16.9亿美元,预计同比下降2%—3%。不过,对于Create业务,Unity方面判断其下半年的收入增长将主要来自游戏引擎和工业引擎订阅的持续增长。

责任编辑:李桐

谢仕荣(记者 杨心怡)09月21日,#endText .video-list .overlay{text-align: left; padding: 0px 6px; background-color: #313131; font-size: 12px; width: 120px; position: absolute; bottom: 0px; left: 0px; height: 26px; line-height: 26px; overflow: hidden;color: #fff; }

谢仕荣(记者 郑奕豪)09月21日,9月16日清晨5点半左右,杭州富阳区消防救援大队指挥中心接到求助,新登镇官山古道山上有人被困,希望得到救援。报警的是一名男子,他当时还提出,希望能拿一点水,他和老婆、儿子已经没有饮用水,自己膝盖也有些受伤。接到报警后,富阳新登消防救援站1车7人前往处置,并立即联动公安、医疗与富阳野狼搜救队一同救援。富阳新登消防救援站7人前往救援“他当时加了我们微信,被困位置是在官山古道,周围都是山,处于未开发状态,上山几乎没有路,山势险要,而且到处都是悬崖峭壁,我们抵达山下后,几乎是一路开山爬上去的。 ”救援人员告诉橙柿直通车记者,这两天受到台风“贝碧嘉”影响,当时风大雨大,加上没有山路,给救援带来不小难度。“他发了定位之后,我们按照他的位置就近爬山,随身也携带了救援绳等设备,我们劈开杂草树丛往山上爬,3个多小时之后发现了这一家三口,他们被困在山坳的一个小水潭旁边。”救援人员说,被困的一家三口,状态都还好,不过由于下了一晚的雨,男子全身湿透,男子老婆和10多岁的儿子都盖着保温毯,外面还披了雨衣。一家三口被困在山坳的一个小水潭旁据了解,这一家三口是从外地赶来,趁着中秋假期想爬一爬富阳新登镇的官山古道,被困前一日中午11点多上山,到了下午找不到下山的路。“后来他们到了晚上还是没办法找到下山路线,幸好带着保温毯等物品,打算在山上将就一晚,等天亮后再找路下山,可天亮后雨一直不停。”救援人员帮助一家三口下山救援人员说,一家三口被困的山坳小水潭周边也非常陡峭,几乎无法继续往下行走,他们也曾想原路返回,但男子膝盖有伤,加上一直下雨,原路返回必须再次爬山,于是他们报警求助。一家三口被护送下山中午11点41分,一家三口被救援人员成功护送到山下。富阳境内山峰很多,官山海拔600多米。据男子说,自己一家也是第一次来爬山,爬山路线是按照手机App驴友推荐的路线来走的,但没想到实际上并没有山路。一家三口是根据驴友推荐路线爬上的杭州富阳消防提醒:台风天切勿擅自进山,登山探险时,要充分考虑自身的能力和经验,避免选择过于危险或超出自己能力范围的区域。延伸阅读:"贝碧嘉"打破魔都结界 成75年来首个登陆上海的强台风很多人是被风声吵醒的。9月16日7时30分,台风“贝碧嘉”以强台风级(42m/s,14级风力强度)袭向中国上海,超越75年前的台风“Gloria”,成为1949年以来登陆上海的最强台风。受其影响,江浙沪出现强风雨。台风“贝碧嘉”以强台风级袭向中国上海据澎湃新闻报道,黄浦江水位持续上涨。截至9月16日12点45分,黄浦公园水文站的水位为4.01米,黄浦江警戒潮位为4.55米。“贝碧嘉”打破“魔都结界”据中国气象局热带气旋资料中心统计,台风“贝碧嘉”是有气象记录以来首个登陆上海的强台风。75年间,台风曾九度登陆上海,但细看其登陆时的风力强度,这9个台风皆不是强台风。在它们之中,4个是强热带风暴级,3个是热带风暴级,2个是台风级。近十年间,共有5个台风登陆上海,最近一次是在2022年,台风“梅花”以台风级强度登陆上海,造成了大量航班、铁路停运。而1949年登陆上海的台风“Gloria”,曾是上海直面过的最强台风,登陆时风速高达30米/秒。据记载,“Gloria”造成上海全市1613人死亡、208.3万亩农田受淹、63208间房屋倒塌。据上观新闻报道,有三分之一的棚户屋内水深一尺至二尺,有二分之一以上的棚户屋顶均被台风揭翻,全市约有一二十万难民纷纷逃入市区,不少民众因触电致死。图为1949年以来在上海登陆的台风纵览中国气象热带气旋资料中心过往75年的数据,强台风及以上强度的台风仅在广东、台湾、福建、海南、浙江、广西六地登陆过,其中,台湾曾受到过26个强台风和6个超强台风的袭击。上海以往从未经历过强台风,本次抵御“贝碧嘉”的行动,是上海首次与强台风“交手”。强台风及以上强度的台风仅在广东、台湾、福建、海南、浙江、广西六地登陆过“贝碧嘉”为何登陆上海?四天前,台风“贝碧嘉”的预计登陆地并不是上海。据中央气象台12日14时预报,台风“贝碧嘉”将在浙江到福建北部一带沿海登陆。至15日18时,中央气象台再次预报,称“贝碧嘉”最大可能以强台风级在浙江平湖到上海浦东一带沿海登陆。“贝碧嘉”的路径为何会北调?据中国天气网气象分析师沈雨旸表示,“贝碧嘉”的中心在12日晚卷入干冷空气,导致其“核心对流被摧毁”,它的卫星云图变得“像是秃顶了一样”。13日5时,“贝碧嘉”中心的最大风力从11级减弱至10级,从而“更容易受到低层偏南风的引导,导致其路径较前期有所北调”。“贝碧嘉”的卫星云图变得“像是秃顶了一样” 图源:中国天气网被削弱的“贝碧嘉”在偏南风的引导下北调,却始终西行。在副热带高压和东海的合力下,“贝碧嘉”重新获得了能量来源,再次增强。9月14日中国天气网的消息称,“贝碧嘉”将经过的东海东部有着“深厚的高海温区,温度为30°C,较常年平均偏高2至3°C”。在15日,“贝碧嘉”进入东海海域后,其最大风力在20个小时内从12级骤升至14级,发展至强台风级,并于16日登陆上海浦东临港新城。截至稿件发布前,澎湃新闻记者在外滩摄下漫出围栏的黄浦江水,中国新闻网报道称江浙沪受台风影响共取消1600余航班,社交媒体上网友发表的视频里,有大树被连根吹倒、建筑窗户摇摇欲坠......不免回想起上一场台风“摩羯”,距离超强台风“摩羯”在中国的登陆至今仅过去了10天。“摩羯”登陆后持续了56小时,本次“贝碧嘉”的风雨影响最强时段也还未结束,中央气象台9月16日10时发布台风橙色预警,“贝碧嘉”已由强台风级减弱为台风级,9月16日14时至17日14时,黄海南部、东海西部、浙江北部、江苏中部和南部、安徽东部将有6-7级、阵风8-9级的大风,上海沿海、江苏东南部沿海、舟山群岛附近海域将有8-10级、阵风11-13级大风;9月16日14时至17日14时,安徽中北部、江苏中南部、浙江西北部、上海西部、河南东部等地部分地区有大到暴雨,其中,安徽东部、江苏南部等地部分地区有大暴雨(100~160毫米)。建议公众后续密切关注气象部门发布的最新台风动态、天气预报等预警信息,务必注意安全,做好防护,或尽量减少外出。驾驶人员要注意防汛警示标志,尽量远离坡底、桥洞等积水处。(澎湃新闻记者陈良贤对本文亦有贡献)

记者从中国科学院国家天文台获悉,9月17日,中国科学院国家天文台李春来、中国探月与航天工程中心胡浩、北京控制工程研究所杨孟飞领导的联合研究团队在《国家科学评论》(National Science Review, NSR)上发表嫦娥六号返回样品的首篇研究论文,阐述了返回样品的物理、矿物和地球化学特征。月壤与岩屑特性论文中指出了嫦娥六号返回样品具有较低密度,表明其结构较为松散,孔隙率较高。颗粒分析显示,月壤的粒径呈现双峰式分布,暗示样品可能经历了不同物源的混合作用。与嫦娥五号样品相比,此次样品中斜长石含量明显增加,而橄榄石含量显著减少,表明该区域的月壤明显受到了非玄武质物质的影响。此外,嫦娥六号采集的岩屑碎片主要由玄武岩、角砾岩、粘结岩、浅色岩石和玻璃质物质组成。其中,玄武岩碎片占总量的30%~40%,其矿物以辉石、斜长石和钛铁矿为主,橄榄石含量极低。角砾岩和粘结岩由玄武岩碎屑、玻璃珠、玻璃碎片以及少量的斜长岩和苏长岩等浅色岩石碎屑物质构成,进一步揭示了样品来源的复杂性。△嫦娥六号返回样品的典型图像。(a)从嫦娥六号铲取样品中挑选出的部分大于1毫米的岩屑颗粒。(b-e)不同结构特征的玄武岩屑,(f-g)角砾岩和(h)粘结岩的背散射图像(BSE)。典型玄武岩(i 和 j)、粘接岩(k)、浅色岩屑(l)和玻璃物质(m 和 n)显微镜照片。矿物与地球化学特征矿物学分析显示,嫦娥六号月壤样品的主要物相组成为斜长石(32.6%)、辉石(33.3%)和玻璃(29.4%),其中玻璃含量接近阿波罗样品的下限。此外,样品中还检测到少量的斜方辉石,暗示了非玄武质物质的存在。地球化学分析进一步揭示,嫦娥六号样品中的铝氧化物(Al₂O₃)和钙氧化物(CaO)含量较高,而铁氧化物(FeO)含量相对较低,这与月海玄武岩和斜长岩混合物的特征一致。此外,样品中的钍(Th)、铀(U)和钾(K)等微量元素含量显著低于KREEP玄武岩,与位于月球正面风暴洋克里普地体中的阿波罗任务和嫦娥五号任务的样品表现出了巨大差异。月球科学的新篇章△嫦娥六号、嫦娥五号、美国Apollo计划及苏联Luna计划落点示意图据了解,人类在探索月球的浩瀚征途中,曾先后通过6次Apollo任务、3次Luna任务和1次嫦娥五号任务,从月球表面带回380余公斤样品。然而,所有这些样品均来自月球正面。中国嫦娥六号任务首次完成人类从月球背面采样的壮举,带回1935.3克珍贵样品。这次采样任务的着陆点位于月球背面南极-艾特肯(South Pole-Aitken,SPA)盆地。采样点位于SPA盆地内部阿波罗撞击坑边缘,该区域月壳极薄,有望揭露月球背面早期撞击盆地的原始物质。嫦娥六号样品不仅包括了记录火山活动历史的玄武岩,还混合了来自其他区域的非玄武质物质。这些样品,如同月球远古时期的“信使”,为我们研究月球早期的撞击历史、月球背面火山活动以及月球内部物质组成提供了重要的第一手资料。嫦娥六号带回的月球背面样品不仅填补了月球背面研究的历史空白,更为我们研究月球早期演化、背面火山活动和撞击历史提供了直接证据,也为理解月球背面与正面地质差异开辟了新的视角。随着对这些珍贵样品的深入研究,有望不断加深对月球内部结构、物质成分及形成演化过程的理解,推动月球及行星科学的蓬勃发展。嫦娥六号探测器在月背上 国家航天局供图(总台央视记者 帅俊全 褚尔嘉)

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