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FLASH鼠绘自编教程之六

作者: 来源: 发布时间:2010年04月22日 点击数:
 
1.按照大多数人对天使的概念都是穿着短裙或者光PP儿童造型,我这个就画个穿长衫的女孩子形象.
2.因为只是鼠绘,所以颜色分的很细,其实大体上算下来,也就是那么几个绘画步骤------(1)绘制人物大体线稿。(2)细化线稿。(3)铺设大色调。(4)细化颜色。

----------------------------教程开始----------------------------------------

绘画软件:FLASH8.0

绘画时间:约3个小时

绘画工具:直线工具,选择工具,填充工具和混色器。


使用FLASH里的直线工具起稿。可以分图层去完成,做出人物大致的结构后,把各图层线条合并在一个图层,用于进一步细化线稿。


Snap1.jpg

底稿制作完毕后,在时间轴上建立图层如下。其实在绘画过程中还会增加一些图层来制作一些辅助效果的,这里的都是基本图层。

Snap2.jpg


开始细化线稿,同样是使用直线工具在底图的基础上进行勾描,并修改底图上一些不足的地方,达到线条连接自然,走势自然。当然,如果熟悉铅笔工具和钢笔工具的使用,也可以用上述两种工具来制作,只要达到目的就可以了.



Snap3.jpg



制作人物的五官,因为是Q版,因此眼睛超级大,也不能太大,太大的话有点恐怖。值得注意的一点是: 两个眼睛的距离不能太宽,太宽的话看起来很傻很痴呆的样子。也不能过窄.用直线工具制作眉毛及眼眶,完成后使用椭圆工具制作眼睛珠和瞳孔.




Snap4.jpg


人物的衣服,为了让大家看清楚,我使用红色的线条来制作,可以先画完左边衣服,右边的衣服就复制粘贴后水平反转就行了,超简单的制作办法。至于衣服上面的纹理,大家完全可以发挥充分的想象力自行制作.


Snap5.jpg


手的制作。注意手臂位置是被衣服覆盖的。


Snap6.jpg


人物头发的线条细化,工具同样也是直线工具,画好后用选择工具调弯达到效果.也是使用红色线条表示。

Snap7.jpg



外层衣服,披风还是披纱。方法同画衣服一样,画好一边后复制粘贴,水平翻转。

Snap8.jpg



翅膀我画的不是很好啊,大家可以自行发挥。

Snap9.jpg



整个人物线条就细化完毕了,检查下哪里需要修改的。看看人物重心稳当没有,不要画成斜的了.(各种颜色的线条代表分别在不同的图层)

Snap10.jpg



下面就开始上色。上色的步骤是先把大色调铺好,然后再进行细化和修改。


我们先来把人物面部和手的颜色铺好,颜色的色标最好自己调配,这样才能得到锻炼.当然,你如果懂得如何使用FLASH提取外部颜色的话,也可以参考我这个颜色来制作。
Snap11.jpg



人物五官的颜色。通常我填充好人物五官后是不保留线条的,也就是说在填充好颜色后我都会将线条完全删除。注意瞳孔和高光位置,因为是仰视,所以不要太低咯!



Snap12.jpg



头发的颜色,暂时使用这个颜色吧,等后面做好在回头细化。

Snap13.jpg



依次把人物衣服的颜色都铺好。


Snap14.jpg


薄纱的颜色铺色.


Snap15.jpg


整个人物的颜色就铺设好了。如果要做动画的话,做到这一步就可以了,最多再铺点暗调子,不过我们这里制作的是单幅,因此可以再深入一些。


Snap16.jpg



现在我们深入细化下这些颜色,让人物看来更立体点,至少看起来没那么单调。


因为面部皮肤和手部被头发和衣服所覆盖,因此会造成一些背光部分,适用较深颜色填充后,适用混色器调整颜色过渡,(调整混色方向可以使用"填充变形工具"进行)让背光部分和底色更好的融合在一起.眼白是白色。

Snap17.jpg


眼睛,中间瞳孔是黑色的,周边外沿是黑色的,只有瞳孔和周边交界之间使用了黑色到黄色的线性渐变,再加上高光,眼睛看起来就亮起来了。当然也可以使用黑色和蓝色的渐变色.


Snap18.jpg



头发方面也是使用了渐变色填充,加上双实线填充的方法,一张可爱的娃娃脸就诞生咯!!略带虔诚,略带忧伤..........


Snap19.jpg



衣服的细化,加点皱纹.

Snap20.jpg


外部薄纱可以加点透明度。到现在,整个人物就细化完毕了,看起来是不是感觉好多了呢?

Snap21.jpg


至于最后加什么效果和元素就靠大家发挥了,我这里随便加了些效果,起个抛砖引玉的作用吧。


Snap22.jpg




为了方便大家学习,我将上述教程打包了,当然,里面叙述的内容跟这个贴里叙述的有少许不同,大家最好结合着看。