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情境学习在信息技术学科中的应用

作者: 来源: 发布时间:2011年03月01日 点击数:
 
情境学习信息技术学科中的应用

太古小学   马任

 

      不到桂林不知桂林的水美,不到黄山不知黄山的山奇。就是你读百遍《桂林山水甲天下》、《黄山的奇石》,也不会有这样的感受。只有真实的情境才会真实的体验,学习也是一样,记得有一个故事说:“母亲教育一个孩子:路上要小心,要小心。孩子根本没有放在心上。但是,那天在路上摔了一跤,他就牢牢记住了走路要小心。”我们信息技术学科是一项应用性很强的学科,所学知识、技能不在真实的情境去实践,就不可能在学生心中内化。

这次教研活动听了两堂的信息技术研讨课——《小游甬城》、《让文件有个家》,两节课都设计真实的学习情境,让学生在实际操作中运用基本知识与掌握基本技能,教师在教学中处于引导者的角色,鼓励学生自主探究,当学生遇到困难的时候,给以适当的调拨。

孩子们在课堂上自主探究,相互协作。为解决一个个问题而欢呼雀跃,课堂气氛异常活跃,学生就是在这样的学习氛围中掌握了本课基本知识和基本技能。

《小游甬城》一课教师已开始就提出任务:要求学生给《小游甬城》这篇文章插入合适的图片,学生在自主探究中体验:从文件中插入图片的方法,图片环绕方式的选择,图片大小的设置等。本课教学中值得商榷的地方有:1学习任务不够明确,一开始提出学习任务比较笼统,就是给文章插入合适的图片,可以细化任务目标。2、缺少合适的脚手架,支撑学生学习 所以学生在操作中任务目标不够明确。如果教师在《小游甬城》文章选定几个插入点,标注插入图片的要求,可能对学生的操作更有指导意义。

《让文件有个家》教学设计非常经典,可以分为两个部分,第一部分是技术情境,教师设计马大哈超市的情境,此情境包含三个知识训练点:1、新建文件夹。2、文件的移动  3、文件夹的重命名。  第二部分:是一个问题情境:帮助老师梳理文件,需要学生运用已学的知识、技能解决实际问题。本课需要商榷的地方是:1、在两个教学情境转换的中间,加入的一个分类游戏,游离于教学目标,建议删去此环节。2、第二部分:问题情境中的素材,最好选取学生作品,尽量减少对学习的干扰。

无论教师有多么高的讲解技巧,终究敌不过活生生的“真实性”情境所散发出来的迷人魅力。让学生在“行动中求知”,“在行动反思”是我们信息技术教学的一个好的载体,让知识植基于情境脉络当中,透过参与生活情境,让学生掌握真正的知识;知识如同工具,必须让学生使用,在实践中主动操作探究,才会内化。两位老师在这一方面做了一些有益的探索,给我们一些新的启示,感谢两位老师的辛勤付出。

让我们孩子在课堂上实现“舟行碧波上人在画中游”,就是要求我们教师精心设计学习情境,注意学习情境的真实性,学习不能抽离情境脉络。